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Saturday, May 18, 2013

Un ingeniero de Electronic Arts lloriquea por el third party en Wii U

La compañía confirmó esta semana que no tiene juegos en desarrollo para la consola de Nintendo y ha sido confirmado por parte de Electronic Arts que actualmente no tiene ningún juego en desarrollo para Wii U. Nintendo viene después de que la compañía comentase hace unas semanas que su motor gráfico Frostbite 3 no había sido adaptado a Wii U.
Ayer, EA explicó la ausencia de FIFA 14 en la consola por las decepcionantes ventas de FIFA 13, y ahora un ingeniero de Electronic Arts ha "incendiado" Internet realizando a través de Twitter unas declaraciones bastante duras contra la consola de Nintendo y la política de la compañía japonesa. Horas después, como era de esperar, los tuits han sido borrados.

Bubo Summerwill, ingeniero de EA, dijo que la consola de Nintendo es menos potente que Xbox 360, y que carece de viabilidad para las compañías independientes de Nintendo, las llamadas third parties. Ante las críticas a EA por no apoyar la consola de Nintendo, Summerwill contestó en su cuenta de Twitter con varios comentarios, el primero de ellos comentando que "La Wii U es una basura. Menos potente que una Xbox360. Pobre online y tienda online. Tableta rara. Nintendo es un muerto viviente en este momento".

Summerwill continuó diciendo que "Las plataformas de Nintendo siempre han sido muy pobres en cuanto ingresos para third parties", añadiendo que "solo Mario y Zelda hacen ganar dinero", en referencia al tradicional dominio de los juegos de Nintendo en sus plataformas.

El ingeniero también añadió que la filosofía de Nintendo en cuanto a hardware es completamente diferente a la de sus rivales: "Sony, MS, Apple, Google todos siguen el mismo camino: hardware estándar y potente centrado en software y servicios. Nintendo todavía opera como si fuese 1990. Tenían que haber 'hecho un Sega' y ofrecer Mario y Zelda como exclusivas de PS4 y Durango", en referencia a la salida del mercado de consolas de Sega realizada tras el fracaso comercial de Dreamcast. "En cambio hacen esta horrible consola, y [Wii Street U]. ¡Detenganse de una vez! ¡Limitense a hacer grandes juegos!", dijo.

Saludos gente!

Fuente: Vandal

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Trailer Americano de Los Oracles de la saga Zelda

Nintendo nos presenta dos nuevos vídeos de los clásicos de Game Boy Color The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Season, que se sumarán próximamente a la Consola Virtual de Nintendo 3DS.
La fecha de su aparición en América ha sido confirmada para el 30 de mayo y se lanzarán por 5,99 dólares. Durante un tiempo limitado tendrán un descuento de 4,99 dólares.

Se trata de dos aventuras completamente separadas que, sin embargo, al jugarse se pueden vincular de múltiples maneras, incluso descubriendo un desenlace especial al terminar los dos títulos.


Vídeo Oracle of Ages y Oracle of Seasons:







Saludos gente!
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Friday, May 17, 2013

En directo el Nintendo Wii U Direct de hoy


Nintendo realizará hoy a las 10:00 horas uno más de sus Nintendo Direct, los eventos digitales en directo en los que anuncia novedades para sus consolas. El de hoy, como os contábamos ayer, se centrará en su consola Nintendo Wii U, para la que en los últimos meses ha hecho anuncios como dos juegos de Zelda (uno, The Legend of Zelda Wind Waker HD, y otro completamente nuevo) o un nuevo Mario.


Se espera que este Nintendo Direct sirva de aperitivo para lo que la compañía va a mostrar de su consola en el E3, donde no tendrá este año una conferencia como ha hecho en las últimas ediciones.

Ve la repetición del Nintendo Direct Aquí:


Saludos gente!
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Thursday, May 16, 2013

Nintendo Direct mañana Viernes!


Tendremos un Nintendo Direct mañana para proveer actualizaciones en los juegos que llegarian este verano en Nintendo Wii U y 3DS.

Platicaremos de titulos para Wii U del Otoño y mas en un Nintendo Direct antes de que empiece el E3 2013.

EN VIVO - Mayo 17 a las 7 a.m. PT / Mayo 17 a las 10 a.m. ET

Saludos gente!
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Wednesday, May 15, 2013

Precursor Games dice que CryEngine 3 es "compatible completamente" con Wii U


El año pasado, incluso antes de que la Wii U fuese lanzada, Crytek afirmó que su motor más nuevo, el CryEngine 3, corre 'bien' en la consola. Según Precursor, un desarrollador que utiliza el motor de  Shadow of the Eternals, es fácil de conseguir que CryEngine 3 corra en Wii U. También, Precursor Games confirma que CryEngine 3 "apoya plenamente" la Wii U.

   ¿Fue fácil conseguir funcionamiento de CryEngine3 en Wii U?

  Precursor Games: ... no es difícil en absoluto. El CryEngine3 es totalmente compatible con la Wii U
 Asi esta bien o ni asi es next gen?

Saludos gente!
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Katsuya Eguchi presenta en Londres Animal Crossing para 3DS

Ayer fue la presentación europea de Animal Crossing: New Leaf en Londres, la nueva entrega de esta entrañable saga que se estrena ahora en Nintendo 3DS, tras haber pasado por todas las consolas de Nintendo en los últimos años.





Los de Vandal tuvieron el privilegio de compartir mesa con Aya Kyogoku, la directora del juego, y con su productor, el mítico Katsuya Eguchi de la División de Análisis y Desarrollo del Entretenimiento (Nintendo EAD), quien ha participado como diseñador, director o productor en juegos tan míticos como Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Star Fox, Wii Sports, Nintendo Land, por supuesto toda la saga Animal Crossing, e incluso ha sido el productor de la última consola de sobremesa de la compañía, Wii U.

Antes de asistir al evento, Nintendo les había proporcionado el nuevo Animal Crossing, y ya llevában unos días creando su pueblo, que esta vez podremos gobernar como alcalde, lo que abre nuevas y muy jugosas posibilidades, como establecer ordenanzas que modifiquen los hábitos de los habitantes. La directora, Aya Kyogoku, nos mostró su propio pueblo, creado tras varias semanas de juego y a años luz de la humilde aldea que los periodistas europeos estamos empezando. Un juego al que estar enganchados durante semanas y meses, que siempre se esconde alguna sorpresa bajo la manga, con contenidos que se actualizan continuamente y que parecen casi infinitos, como nos mostraron con una enorme guía de objetos que se vende en las tiendas japonesas.






Cientos de pantalones, camisetas, gorras, jerséis, gafas y zapatillas para personalizar a nuestros personajes, y no menos objetos para decorar nuestra casa, como nos mostró Aya. Muchos de ellos impagables homenajes a otros juegos de Nintendo como la saga Zelda, Metroid, Pikmin, Star Fox y un largo etcétera, sorpresas que no os queremos desvelar y que os invitamos a que las descubráis vosotros mismos. Además de ver las enormes posibilidades de un pueblo de Animal Crossing: New Leaf en un estado muy avanzado, también tuvimos ocasión de hacer alguna pregunta a Aya y Eguchi sobre distintos aspectos del juego.

Una de las respuestas más sorprendentes que nos dio Eguchi fue a la pregunta de dónde pensaba que residía el éxito del juego, que ha arrasado en su lanzamiento japonés. "Creo que en el mercado japonés, donde el juego ya lleva algún tiempo, el equipo ha sido capaz de superar las expectativas de los jugadores, añadiendo más contenido del que pensaban que iba a tener. Creo que ha sido una sorpresa muy positiva, algo que han considerado muy satisfactorio".






Comenta que cree que sorprender así a los jugadores, con multitud de elementos, opciones de personalización casi ilimitadas, las opciones de StreetPass, de interconexión etc, es la clave para conseguir despertar este interés entre los jugadores.

También quiso destacar el valor didáctico y cultural de Animal Crossing, señalando que "la naturaleza del juego de coleccionar objetos y mostrárselo a otros jugadores hizo que poco a poco se crease ese ambiente didáctico y respetuoso entre culturas". En el museo podemos exhibir fósiles, todo tipo de peces e insectos, e incluso populares obras de arte de todas las culturas, como famosa La Gioconda de Leonardo Da Vinci.


Como despedida de la charla tuvieron una sorpresa, ya que a través del Wii U Chat, desde Japón, uno de los compositores del juego les tocó un tema de la banda sonora, de manera acústica con tan solo una guitarra, uno de los momentos más simpáticos de la velada.





Animal Crossing: New Leaf estará disponible el próximo 14 de junio en exclusiva para Nintendo 3DS.

Saludos gente!
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Ubisoft Presenta el Trailer Pre-E3 de Assassin’s Creed 4 Black Flag


Ubisoft Presenta el Trailer Pre-E3 de Assassin’s Creed 4 Black Flag: Under the Black Flag.
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Rayman Legends - 20,000 Lums Under The Sea personajes con características de Assassins Creed y Splinter Cell


Después del video Mariachi Madness que presenta el mapa musical del mundo la "Fiesta de los Muertos", Ubisoft reitera con la presentación del mundo “20 000 Lums under the Sea”. Como su nombre lo indica, esta parte del juego tiene lugar bajo el agua. En este mundo del océano, los jugadores se enfrentan a nuevos enemigos y pueden manipular la luz y la oscuridad con la mecánica de juego basada en el sigilo y la infiltración.


Rayman Legends estarán disponibles en el PlayStation 3, el Xbox 360 y Nintendo Wii U, el 3 de septiembre. Los aficionados ya pueden pre-ordenar el juego y obtener acceso exclusivo a los divertidos regalos creados por la imaginación del equipo de Ubisoft Montpellier, que consta de característicos skins especiales basados en otras franquicias populares Ubisoft:
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Rumor de Smash Bros en Wii U trae a Goku como personaje jugable

Según fuentes internas el nuevo Smash podría traer al querido guerrero Sayayin , así como otras cosas muy interesantes. 

Un usuario en los foros de IGN dice trabajar para Nintendo y nos trae estos rumores candentes e impactante que revelan muchos datos entre los que figuran el plan de Directs que Nintendo estaría realizando en este E3 que nos llega en menos de un mes.
Según el usuario “100 Year Old Gamer”, Nintendo planea de 3 a 5 Nintendo Directs planeados durante el transcurso de la Semana del E3, el primero de ellos nos llegaría este mismo 30 de Mayo y quedaría de acuerdo a las fechas que Nintendo revelo la salida de los The Legend of Zelda: Oracle of Season and Oracle of Ages, ¿Estaremos ante un Direct dedicado a Zelda?.

También declaró que el siguiente Mario 3D es “Enorme” y seria “El Mario más grande a la fecha, con un look único, algo que jamas hemos visto”.

Además mencionó que el juego en desarrollo de Retro Studios seria presentando en uno de estos Directs y sería un primera persona futurista que es “Algo que todos quieren que hagan”.
Para finalizar, cuando se le pregunto si el Sayayin más poderoso de todos los tiempos uniría filas a Mario en el siguiente Smash dado que Nintendo esta trabajando con Namco , el usuario contesto: “Es algo que no se ha decido aún, pero hay muchas probabilidades”.
Que les parece? 
saludos gente!
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Tuesday, May 14, 2013

Project SHIELD de NVIDIA es oficial y ya tiene preventa


Project SHIELD de NVIDIA es oficial y no solo eso.

Project SHIELD viene con:


NVIDIA TEGRA 4
Custom 72-core NVIDIA GeForce GPU Quad-core ARM A15 CPU.

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