Search This Blog

Loading...
Your Ad Here

Tuesday, January 24, 2012

Consolas de Programador....XBOX 360, PS3

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE
A simple vista parecen solo una consola más de las miles que hay rondando el mundo gamer (eso de "mundo gamer" hasta suena a sitio de games, sería buena idea llamarle a un lugar "mundo gamer"...oh...wait).

En el Xbox 360 sí alguien experto en el tema no nos indicara cual es la diferencia, nosotros tomaríamos esa consola como una más.



Pero esa consola (la de la pic) en realidad vale lo que vale un auto deportivo de mediano tamaño, la razón de esto es simple, es una consola de PROGRAMADOR.

Esa es una consola exclusiva para desarrolladores programadores y en este caso gente encargada de manejar demos exclusivos de determinado juego.

En nuestra reciente visita a las oficinas de EA México a probar el demo de Mass Effect 3 nos topamos con estas chuladas que la gente de EA tuvo a bien explicarme de que se trataba el asunto.

En la consola de Microsoft no se ve la diferencia, pero que tal en la de Sony, el PS3?



Aquí es donde la diferencia es notoria, cuando menos la única diferencia que podemos ver, está impresa en la platea del ps3.

Test.

Desafortunadamente no pudimos traer imágenes de lo que se ve en pantalla cuando se inicia una de estas consolas (me toco ver 2 veces la instalación y proceso de un demo de Xbox 360) porqué obvio que lo que se maneja es información confidencial.

Me comentaba Raúl, de EA México, qué el manejo de estas cosas: consola, demos, responsivas e instalaciones es a tal grado tan delicada y tan de alta seguridad que cualquier compañía sabe exactamente a quién le otorgó dicho elemento.

Día, fecha, hora, condiciones del producto etc, etc.

Y es fácil entender el porqué, ustedes han sido testigos en varias ocasiones del daño que puede ocasionar la fuga de cualquiera de estas cosas, se imaginan en perdidas económicas el costo de esa falla en la cadena de determinada empresa?

Dentro de la maravilla que fue jugar el demo de Mass Effect 3 toparme con consolas de programador era algo que en la vida esperaba ver, tener esas consolas a 20 cm de mí.

Gracias a EA México por todas sus atenciones.

Friday, January 20, 2012

Jugamos demo sorpresa de Mass Effect 3

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE


La emoción por jugar el demo de Mass Effect 3 fue algo que sobrepasó mi capacidad de sorpresa, lo confieso, caí rendido ante la I-NC-R-E-I-B-L-E oportunidad de jugar ese demo un mes y medio ANTES que salga a la luz pública.

O eso parecía...

Cortesía de las dinámicas de twitter de EA México, tuvimos la oportunidad de jugar un demo que para nuestra sorpresa resultó ser otro demo de Mass Effect 3, esto le dio más emoción a la ocasión, el demo del 14 de febrero para ME3 sigue teniendo la fecha estipulada para su exhibición. Claro, a menos que seas prensa... y ahí es donde esperamos hacer uso de los contactos correctos.

Ese demo previo al 14 tendrá que estar en nuestras garras.

El demo sorpresa que tuvimos oportunidad de jugar corresponde a una misión donde están involucrados (espero que nada de lo que diga sea considerado spoiler, lógicamente se tienen que mencionar personajes, hasta donde se pueda y situaciones) Liara, Sheppard, Mordin, Garrus y la contraparte femenina de los Krogan. Las clases disponibles en ese demo fueron 3:

Soldier
Sentinel
Adept

La acción frenética de principio a fin, sin descanso y con un final de capitulo impresionante enfrentando un gigantesco Mech (vale la pena aclarar que soy fanboy de ME y de los Mech).



Misión que ocurre dentro de la Tierra, Reapers, recuerdan?

Pero sí la acción es sumamente grata, las nuevas características de combate y personalización de la tripulación del N7 hacen de ese próximo ME3 algo que vale la pena tener en cuenta, no en balde es uno de los juegos esperados de este 2012.

La personalización y el level up de los personajes es la extensión directa de la leveleada mostrada en el ME 2, solo que aquí podrás escoger de modo "vertical" la primera característica a resaltar de tus Biotics para enseguida especializar dicho biotic.

Lo especializas y en ese momento te da la oportunidad de beneficiar a tus compañeros con efectos conjuntos en los biotics.

Yo no tengo más que palabras de orgasmo en referencia a este demo, que por palabras de la gente de EA México es otro al que saldrá próximamente.

Espérense al ataque melee de Shepard OMFG!!!!

De lujo la atención y la amabilidad por parte de Rocío y Raúl en la organización de ese evento.

Tuesday, January 17, 2012

Hoy llega el Map Pack “Fenix Rising” de Gears of War 3

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE


Microsoft y Epic liberan el día de hoy la tercera descarga más importante para el shooter más aclamado del 2011“Gears of War 3”: “Fenix Rising”.

Entregando cinco nuevos y espectaculares mapas multi-jugador inspirados por las experiencias de Marcus Fenix, “Fenix Rising” también presenta cuatro nuevos trajes y un nuevo sistema de experiencias que permite a los jugadores subir de categoría por encima del nivel 100 para desbloquear exclusivos emblemas y fundas de armas.

Al comprar la descarga, los jugadores que lleguen al nivel 100 tendrán la opción de elevar su categoría a otra partida para demostrar su valor y dedicación como miembro élite de los fans de “Geas of War”. Su experiencia y rango serán restaurados, pero cualquier otro progreso (incluyendo el raiting de TrueSkill) quedarán intactos.

Los jugadores pueden elevar su categoría hasta tres veces ganando un nuevo color de alas cada partida: roja, verde y oro. El número de rango también tendrá un color ya sea rojo, verde o azul. Cada nivel en el que se eleva de categoría se premia a los jugadores con una exclusiva funda de armas que no podrá ser obtenida de ninguna otra forma.

Disponible en Xbox LIVE por 800 Microsoft Points o incluido como parte del Season Pass de “Gears of War 3”, “Fenix Rising” expande el campo de batalla multi-jugador con cinco nuevos y sorprendentes mapas -Academy, Anvil, Depths, Escalation y Slab que entregarán interminables horas de frenética acción a través de los modos Verus, multi-jugador, Horda y Bestia. Adicionalmente, los jugadores que compren “Fenix Rising” tendrán acceso a 4 nuevos trajes: (Recruit Clayton, Thrashball Cole – Edición Limitada, Savage Marauder y Savage Kantus – Edicion Limitada) para usarse en el modo Versus multi-jugador y Horda.

Los jugadores pueden obtener “Fenix Rising” y todos los contenidos descargables pasados para “Gears of War 3” incluyendo “RAAM´s Shadow” y el “Horde Command Pack” así como asegurar su acceso al próximo contenido descargable al comprar el Season Pass de “Gears of War 3” por 2400 Microsoft Points. Al realizar esta compra, los jugadores estarán teniendo acceso a los cuatro primeros contenidos con un descuento del 33%.

Sunday, January 15, 2012

Mapa de Zelda en tu Mesa de Ping Pong xD

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE

O mejor dicho, tu mesa de Ping Pong con un mapa de Zelda.
Creado y traido a ustedes por River Falls Pong Table Company nos permite jugar ese deporte tan rapido y tan famoso (gracias a Forrest Gump) que normalmente se le asocia con el Beer Pong, el cual no es mas que un metodo de emborracharse jugandolo, solo imaginen a algun Naab borracho jugando y gritando apoco no suena divertido? jeje.
Si les gusta pues no esperen en pedir su mesa, importarla a su pais e invitar a sus amigos a jugar a ver quien le atina a la cueva del viejito que te da la espada xD

Y para los fans de Mario tambien hay una mesita chidis.

Saludos gente!

Fuente: kotaku

Friday, January 13, 2012

The Darkness II demo y fecha de lanzamiento en enero

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE

The darkness II estará disponible próximamente. Para ser más exactos el 7 de febrero de 2012.

La buena nueva es que 2K Games pondrá a disposición un demo del juego a partir del 17 de enero para los suscriptores gold, para los silver, usuarios de PSN de Norte America y Steam la fecha será el 24 de enero, una semana después.

Para los usuarios de PSN de Europa y Asia la fecha designada es el 25 de enero.

La maravilla de Top Cow saldrá en su versión videogame para:

PS3
XBOX 360
Steam

El arte conceptual sobre los darklings me parece que está, a estas alturas, en buen camino, no al nivel de la irreverencia del comic pero sí en muy buena forma, un par de pics sobre ésta conceptualización de los amiguitos de Estacado:




Los previos del gameplay en screenshots pintan a este Darkness II de muy buena manera:



7 de febrero 2012, fecha de lanzamiento de Darkness II.

Tuesday, January 10, 2012

Diablo III en Wii U

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE
UPDATE!! Dice mi Mama Upgrade que Siempre no :(

Rumores de que Diablo 3 podría salir en Wii U y en otras consolas de presente o futura generación, según ha confirmado Blizzard.

Concretamente, ha sido uno de sus gerentes de la comunidad de fans, Micah Whiple, el encargado de reafirmar, vía Twitter, que el próximo juego de la compañía no será exclusivo para PC y Mac.

La reconfirmación ha llegado cuando un fan de Blizzard le ha preguntado a Whiple si podría desmentir o afirmar los rumores que aseguran que Diablo III podría aparecer en Nintendo Wii U, etc.
“Sí es verdad”, ha respondido el gerente. “Josh Mosqueira es el jefe encargado de la adaptación para consolas”.

No se han especificado plataformas. La fecha de lanzamiento de Diablo 3 para PC y Mac está prevista para inicios de 2012; hace unos días surgió el rumor de que el juego saldría concretamente el 1 de febrero. Se desconoce si los ports para Wii U y compañía aparecerán el mismo día que la versión principal.

Saludos gente!

Monday, January 02, 2012

Miranda Lawson..... en Mass Effect 2

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE
Miranda Lawson del Mass Effect 2.

Buena inspiración al inicio del juego y sin mostrar más de lo usual....





Pero es difícil esconder lo que un buen programador puede hacer....





Y así, dentro de la trama del juego...sí es que logras anotar...Miranda en el papel que la consagró al oscar de los games ñ.ñ



Ya les dije que soy fanboy del ME?? XD

Friday, December 30, 2011

Pink Knight....Castle Crashers DLC free

0 HAVE BECOME IMMORTAL HERE

Casi 5 meses sin prender el xbox y a pesar de que sabía que el DLC del Pink Knight estaba disponible en su versión del 360 (en el ps3 ya existía) no había tenido tiempo de descargalo.

Pero ayer al fin tuve la oportunidad y lo hice, obvio, el Pink Knight será el primer Knight del Castle Crashers que llevaré al nivel 99....webits!

Ni el Necromancer me había encantado tanto como el Pink Knight.

El DLC (gratis) del Pink es tan pro que su arma de incio es una Lollipop, sus ataques son arcoíris y proyectiles en forma de pingüino y hámsters XDDD

....fucking awesome!!!

Tal como está en el blog de Behemoth:

Annihilate enemies with love with the contents of this DLC:

Lollipop Weapon
Rainbow Splash Attack
Magic Projectiles: Penguins & Pink Hamsters
Bow & Arrow

XD